"Spielleider" - Von den alltäglichen Qualen eines Spielleiters:

 

Vorsicht: 1000%-ig ernst zu nehmen !

 

Auch wie schön währe es, Spielleiter zu sein, ... wenn nur die Spieler nicht wären:

Geschichten aus dem Alltag eines Spielleiters, erzählt für andere Spielleiter !

 

Episode 1 - der Weg ins Abenteuer

Seit ein paar Wochen hatte ich jetzt an diesem Abenteuer herum gefeilt, heute sollte es endlich so weit sein: ich würde es mit meiner Spielergruppe durchspielen - und nachher wohl auf den Stapel der alten, toten Abenteuer schmeißen - eigentlich schade - aber was soll’s, dazu sind Abenteuer nun mal da.

Also setzte ich mich am Nachmittag ins Auto, lud Unmengen von Quellenbüchern, Spielhilfen, Würfeln und was-weiß-ich-was-für’n-Zeug in den Kofferraum und fuhr zu Günther, derjenige meiner Spieler, der auserkoren wurde um uns aufzunehmen und durchzufüttern. Ich ließ mir auf dem Weg Unmengen von Dingen durch den Kopf gehen, was ich tun würde, wenn die Spieler dieses oder jenes versuchen würden... aber erstens kommt es anders, und zweitens, ... na-ja.

Ein paar Stunden später ist es so weit: Alle sind angekommen, haben einen kleinen Imbiß verdrückt, und warten darauf anzufangen .. Alle ? Nein natürlich nicht, einer fehlt noch, aber der ist eine Stunde überfällig, und auch daheim nicht erreichbar ..., er wird wohl vergessen haben , also fangen wir ohne ihn an.

 

Also gut, nehmt Platz, fangen wir an !

Daniel (einer der Spieler): Wo soll ich mich hinsetzen ?

Auf einen Stuhl !

Daniel: Ja schon, aber auf welchen. Soll’n sich die Magiebegabten rechts hinsetzen und die anderen links, oder umgekehrt ... ?

(alle anderen sitzen schon längst) Setz dich halt einmal auf den einzigen Platz der noch frei ist !

Also, .. ach ja, die Heldentypen:
Daniel, du hast einen Muttersöhnchenmagier der Stufe 6 namens Dirlin, Günther einen Zwerg namens Gismo, und Elies eine Geweihte namens Ephiphone, wenn ich mich richtig erinnere. Norbert ?

Norbert: Ich habe einen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf mit spezieller Schleich- und Fallenstellfähigkeit namens Nandri.

.. Okay,. und Markus hat ..

Markus: Ich habe einen neuen Helden. Einen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf mit spezieller Fallenstell- und Schleichfähigkeit. Er heißt Mandri.

[.. hab ich doch schon wo gehört ..] Ah, ihr beide habt jetzt aber den gleichen Helden.

Markus: Nein, nein ! Mandri hat Schleichen +6 und Naturkunde +5, Nandri hat aber Schleichen +5 und Naturkunde auch nur +5.

Norbert: Dafür hat Nandri Böse-einen-draufhau-Zauber +4 und Mandri nur +3.

Daniel: Mah - ich hab nur +2 - als Magier - das is’ unfair !

Markus: Mandri ist aus dem Stamm der Madradra, und Nandri aus dem weit entfernten Stamm der Nedredre, außerdem hat Mandri Fährtensuche +8 und Nandri nur +7.

Schon gut, schon gut - wir können auch mit zwei Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen spielen - sonst noch was, oder können wir anfangen ?

Günther: Gismo muß noch einkaufen - Ausrüstung und so !

Was jetzt ? [... alles muß ich machen ...] Das hättet ihr doch auch ohne mich machen können !

Günther: Ja, aber ich möchte feilschen - ich kann doch alleine nicht feilschen, da muß ich doch Proben würfeln ...

[.. Ja, Ja .. ] Okay, folgendes: Wieviel hat Gismo Feilschen ? +5 Dann kriegst Du ab sofort immer 10% Ermäßigung, okay - Jeder bekommt doppelt soviel % Ermäßigung vom Listenpreis wie er Feilschen-Wert hat, dann könnt ihr auch ohne mich einkaufen, dann hält uns das nicht mehr auf, Ja !

Daniel: Und was ist mit mir ? Ich hab Feilschen -3, muß ich jetzt immer 6% mehr bezahlen ? Da würfele ich lieber eine Probe ! Oder ich benutze einen Zauber Hokus-du-gibst-mir-alles-billiger-Pokus zum Beispiel - ach nein, den kann ich erst in der nächsten Stufe.

[.. Ach laßt mich doch damit in Frieden ..] Also für heute kann einfach Gismo für alle Feilschen. Ich nehme an Gismo hat den höchsten Feilschen-Wert, oder hat einer der Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen einen höheren Wert ?

Markus: Aber nein ! Ein Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf ist doch kein Überheld der alles kann ! Das ist nur ein Elf der im Wald wohnt, gut kämpfen kann und auch zaubern, ..

Norbert: Und in Wildniss- und Körperbeherrschungsfähigkeiten ist er auch ganz gut, aber er kann nicht kochen, und nicht ... äh, ... nicht gut feilschen und so.

[.. denk ich mir ..] Na dann kauft jetzt das Zeug, das ihr braucht oder wollt, und dann geht’s los.

Daniel: Noch nicht ! Wir müssen einander ja noch vorgestellt werden.

[... ? ...] Was ?

Elies: Ja, nicht wir du Depp, .. unsere Helden kennen einander noch nicht, Markus hat einen neuen Helden, der im letzten Abenteuer noch nicht mitgespielt hat. Denn kennt noch keiner von unseren Helden.

[.. Oh, sch****, erspart mir das ! ..] Ach so ! [.. wie soll ich das jetzt wieder machen, der hätte mich wenigstens vorher warnen können wenn er schon mit einem neuen Helden antanzt ..] Nandri und Mandri können einander ja auch nicht kennen, oder ? [.. na, sonst widersprecht ihr mir ja so gern, warum jetzt nicht ? ..] Na gut .. [.. ihr sitzt alle in einer Kneipe und - nein, nicht schon wieder das ... ein reicher Händler - ist auch Quatsch ..] .. was macht ihr gerade ?

Günther: Ich sitze mit Nandri in einer Hafenkneipe an der Bar, und wir trinken reichlich Cerevisiae !

[.. DANKE ! Wenigstens auf die beiden kann man sich verlassen ..]

Daniel: Nein ! Ich bin in der Bibliothek der nächstgelegenen Akademie und studiere fleißig magische Thesen.

Elies: Und ich bin im Stadttempel von Ganz-wo-anders und bekehre die Ungläubigen.

Was ? Wo bist Du - in Ganz-wo-anders ?

Elies: Ja, dort haben wir unser letztes Abenteuer beendet ! Wir sind alle in Ganz-wo-anders.

Markus: Und Ungläubige gehen gar nicht in den Tempel, also kannst Du sie dort auch nicht bekehren.

Elies: Die gehen alle dort hin, weil sie von der unglaublich attraktiven und charismatischen fremden Geweihten gehört haben, die dort sprechen soll.

Markus: Unglaublich attraktiv und so .., das glaubst du doch wohl selber nicht !

Elies: Bitte, ich hab Charisma ziemlich-viel, das ist viel mehr als Du hast.

Markus: Ich hab Charisma einigermaßen-viel, dafür habe ich Schwert sau-viel.

Elies: Ja, super ..

Ja - stop einmal ! [.. wie schaffe ich die alle von Ganz-wo-anders nach Dort-geht’s-los ? ..] Ähm ! [.. ein Königreich für eine schnelle, gute Idee ..] [.. es hilft nichts ..] Norbert und .. ich meine Nandri und Dings, ein kräftig gebauter Seefahrer betritt an diesem eisigen Winterabend die Kneipe. Er ist in dicke Pelze gehüllt, und wird von zwei Matrosen begleitet. Nachdem er eingetreten ist, und sich den Schnee vom Mantel geklopft hat ruft er lauthals "Wer will sich dieses Säckchen voller Goldmünzen verdienen ?". Der Seefahrer hält einen Lederbeutel in die Luft, in dem es verdächtig wie Geld klingelt.

Günther: GISMO .. (mit Blick auf mich) ..Gismo steht auf und ruft "ich" !

[.. zumindest auf einen kann man sich verlassen ..] Die drei Seemänner treten an euren Tisch, und ..

Norbert: Wir sitzen an der Bar !

.. UND EINER VON IHNEN, spricht mit tiefer Stimme: "So so ! ... Nun dieser Beutel mit .." [.. was läßt sich gut teilen ..] ".. 15 Goldstücken soll dir gehören, wenn du für mich diese Schatulle von hier nach Dort-geht’s-los hoch im Norden bringst, und zwar innerhalb von einer Woche. Wenn ihr sie dort abgebt bekommt ihr noch einmal 15 Goldstücke. Immer noch interessiert ?" [.. was mach ich, wenn die tatsächlich nein sagen ? ..]

Markus: So billige Aufträge übernehmen wir aber nicht mehr ! Immerhin sind wir alle schon Stufe 7.

Daniel: Du hast einen neuen Helden, und bist schon Stufe 7.

Markus: Ja sicher. Wie Regelerweiterung #27 mit der Beschreibung des Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen herausgekommen ist hab ich die Erfahrungspunkte von meinem alten Helden genommen, und sie dem neuen Helden gegeben - sonst kann ich ja nicht mitspielen, wenn ihr alle schon Stufe 7 oder 8 seid, und ich Stufe 1.

Daniel: Dirlin ist erst Stufe 6, und Stufe 8 ist sowieso noch überhaupt keiner hier !

Elies: Ich glaub, das ganze ist überhaupt nur dazu gut, daß wir von Ganz-wo-anders nach Dort-geht’s-los gehen ! ... Jetzt schau’n sie wieder alle, als wenn sie sich nicht auskennen täten ! Hallo - es geht um den Auftrag in der Kneipe !

Warum diskutieren das eigentlich genau die Leute die überhaupt nicht in der Kneipe sind ? Also: Norbert und Günther, ihr seid am Zug.

Norbert: Ja wir akzeptieren.

Günther: Genau, und von den 15 Goldstücken verprassen wir beide gleich einmal das erste.

[.. na endlich kann’s losgehen ..]

Norbert: Und wie kommen wir dort hin ?

Morgen früh geht ein Schiff dort hin !

Günther: Ja, aber ist es denn nicht tiefster Winter ? Das hast du zumindest vorher gesagt ..

.. hab ich das ? Ja, es ist tiefster Winter ..

Günther: Aber die Seepassage nach Dort-geht’s-los ist überhaupt nur 2 Monate im Sommer befahrbar - wegen der Eisberge.

[.. was ist los ? ] Hm ?

Günther: In Erweiterungsbox #13, Seite 17, §15 Absatz 3 steht: das ist so !

[.. warum hasse ich Erweiterungsboxen ..] Ihr könnt natürlich auch den Landweg benutzen ! Da seid ihr genau eine Woche unterwegs. Ich nehme doch sehr stark an, dort schwimmen keine Eisberge.

Markus: Was ist eigentlich jetzt mit mir ! Ich kenne die anderen immer noch nicht, und ich habe auch keinen Grund nach Dort-geht’s-los zu reisen.

Noch nicht ... aber ein Bote bringt Mandri einen Brief. Es ist ein Brief des Stadtverwalters von Dort-geht’s-los. Er meint er müsse dringend mit dir sprechen. Es sei eine Sache, die einen näheren Verwandten von dir betrifft - genauer äußert er sich nicht.

Markus: Mandri hat keine näheren Verwandten !

[.. und wenn du so weitermachst sorge ich dafür, daß er keine Gelegenheit bekommt, das zu ändern ..] Um so geheimnisvoller ist dieser Brief.

Elies: Jetzt laß ihn doch endlich in Frieden, du sollst ja nur nach Dort-geht’s-los. Der Rest ist sowieso völlig egal.

[.. zumindest die hat’s kapiert ..]

Markus: Ja, ja. Geh’n wir halt.

Günther: Ja, okay,. ich kauf’ aber vorher noch fertig ein.

[.. sind wir noch immer nicht weiter ..] Okay, ihr geht am nächsten Morgen los, bzw. ihr steigt am Vortag in der gleichen Herberge ab, dort könnt ihr euch dann auch kennenlernen, und bemerkt, daß ihr in die gleiche Richtung müßt. Am nächsten Morgen macht ihr euch dann gemeinsam auf den Weg. Und Günther: Du gibst mir deine Einkaufsliste einfach dann, wenn du sie fertig geschrieben hast.

Norbert: Darf ich eine Zufallsbegegnung auswürfeln.

[.. muß das sein .., na von mir aus ..] Ja, würfle ..

Norbert: (würfelt) 8, (blättert) ein Hinterhalt von Wegelagerern

Markus: Mandri zieht sein Schwert, und bereitet einen Kampf-Zauberspruch vor.

Günther: Gismo packt seine Streitaxt mit festem Griff.

Norbert: Nandri wird seinen Bogen spannen, und ...

... Moment mal - das ist ein Hinterhalt von Wegelagerern, daß heißt ihr seht die Wegelagerer nicht, zumindest noch nicht ... ich sehe schon: ich muß die Zufallsbegegnung versteckt selbst würfeln, oder von mir aus würfelst du, aber ich schau in der Tabelle nach.

Norbert: (würfelt) 8

Markus: Mandri zieht sein Schwert, und bereitet sich auf einen Zauberspruch vor.

Günther: Gismo packt seine Streitaxt ...

Nein, Nein, Nein ! Heute gibt es keine Wegelagerer, denen ist es zu kalt - würfle noch einmal.

Markus: (würfelt) 2

(ich blättere) Wie ihr so vor euch hin marschiert hört ihr plötzlich ein Grunzen und Schmatzen aus einem nahen Gebüsch.

Günther: Wildschweine, ich liebe Wildschweine !

Norbert: Ich spanne den Bogen, und nähere mich den Gebüsch !

Was tut ihr anderen.

Elies: der soll seine Schweine alleine jagen !

Günther: Fang uns ein ordentliches Abendessen ! (geht zur Toilette)

(ich warte auf Proteste, die aber ausbleiben) [.. na ihr werdet schon sehen ..] Als du dich dem Gebüsch näherst verstummen die Geräusche plötzlich. Wenige Augenblicke darauf stürmt ein Oger mit einer schweren Keule aus dem Gebüsch heraus auf dich zu.

Norbert: Ich schieße auf den Oger.

Markus: Ich auch.

Du hast deinen Bogen ja noch gar nicht in der Hand.

Markus: Sicher ! Ich wollte doch Wildschweine jagen !

[.. ich hasse diese Diskussion ..] Nein, hast Du nicht, nur Mandri hat den .. nein Nandri ... nur Norberts Held ist auf Schweinejagd gegangen. Dein Held kann höchstens das Schwert ziehen und zu Nandri laufen. Dann kannst Du den Oger dort angreifen. Jetzt würfelt erst einmal Norbert für den ersten Schuß (...) so getroffen, 7 Punkte Schaden.

Norbert: .. ja, +1 Punkt situationsbedingten Überheldenmodifikator und +1 Punkt überheldenbedingten Situationsmodifikator und +1 für meinen hohen Überhelden-basis-bogenschieß-zusatzfertigkeits-situations-bonuswert. Außerdem wirft Nandri jetzt den Bogen weg, und greift zum Schwert.

Markus: Darf ich jetzt drauf hau’n !

Nein, erst nächste Runde, jetzt ist der Oger dran.

Markus: Aber einen Zauber könnte ich auch von weiter weg machen !

Ja, aber auch erst nächste Runde, weil jetzt schwingt der Oger die Keule, .. und ... (würfelt) ... haut daneben. So, Markus ?

Markus: Ich schlage mit Schwert zu (.. Würfelei ..) 13 Punkte Schaden

Elies: Darf ich versuchen, den Oger zu bekehren ?

Norbert: Ich schlage auch zu (.. wieder Würfelei ..) 11 Punkte Schaden

So jetzt wieder der Oger .. wieder daneben ..

Markus: Ich schlage auch zu (würfeln) besonders gut gelungen (würfeln), jetzt ist er aber hin !

Elies: Was ist jetzt, darf ich den Oger bekehren ?

Der Oger ist tot, den kannst Du nicht mehr bekehren.

Elies: Und wenn ihr den Oger noch ein bißchen am Leben laßt .. dann kann ich ihn bekehren, und dann könnt ihr mit ihm machen was ihr wollt. Oder er hilft uns dann sogar wenn er bekehrt ist !

Nein, der Oger ist schon tot. Mandri hat ihm mit einem besonders gelungenen Schlag enthauptet.

Markus: Hey, cool ! Das gibt Extra-Erfahrungsspunkte !

Günther: (kommt wieder von der Toilette) .. und wann gibt’s denn jetzt Wildschweinbraten.

Ja, also Wildschwein gibt’s nicht, und während ihr ihm das erklärt: Daniel, was blätterst du da eigentlich dauernd.

Daniel: Das ist das Magie-Regelbuch. Ich würde jetzt dann gerne meinen fünften Stabzauber machen .. wenn gerade Zeit ist. Da steht das Zauberritual dauert eine Stunde.

[.. aber sicher, jetzt ist wohl die beste überhaupt vorstellbare Zeit *GRRRR* ..] Ja, vielleicht wenn ihr irgendwo etwas länger lagert, dann reden wir darüber.

Wo sind wir jetzt stehengeblieben .. ach ja, am Weg nach Dort-geht’s-los. Jetzt haben wir eine Zufallsbegegnung gemacht, vielleicht machen wir dann noch eine zweite bevor ihr Dort-geht’s-los erreicht. [.. damit wir den Sch*** endlich erledigt haben, und mit dem richtigen Abenteuer vorbereitet haben ..]

Günther: Im Regelbuch steht, pro Reisetag soll man 3 Zufallsbegegnungen würfeln.

[.. 3 pro Tag mal eine Woche = viel zu viel ! ..] Ja, aber es ist im Moment so kalt, daß alle Wegelagerer, Monster und jagdbaren Tiere Zuhause geblieben sind.

Günther: Genau, ich habe die Wolldecken auf der Einkaufsliste vergessen.

Nun klingelt es an der Türe. Es ist Wolfgang, der zuspät gekommene Spieler, der sich jetzt auf irgend einen Stau ausredet - auf Straßen auf denen sonst höchstens zwei mal am Tag ein Traktor fährt ..

Wolfgang: Ah, ihr habt schon angefangen ..

Ja, es sind im Moment alle auf der Reise nach Dort-geht’s-los. Dein Held kann dann schon mal dort auf die Gruppe warten. Wie hat dein Held geheißen ?

Wolfgang: Der Alte ? Wotor !

Der Alte ?

Wolfgang: Ja, ich hab jetzt einen neuen, einen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf mit spezieller Schleich- und Fallenstellfähigkeit.

Noch einen ? Das geht nicht ! Norbert und Markus haben schon so einen. Was ist mit deinem alten Helden, kannst du den nicht weiter spielen.

Wolfgang: Nein, von dem hab ich den Zettel mit den Werten nicht mit. Ich hab nur einen Zettel mit dem ganz alten Helden. Einem Krieger der Stufe so-viel-wie-alle-anderen-zusammen-nicht !

Nein, das nützt auch nichts. Kannst Du vielleicht die Werte von deinem Helden, mit dem du zuletzt gespielt hast wieder irgendwie rekonstruieren, zumindest ungefähr ?

Wolfgang (sichtlich beleidigt): Ich kann auch einen neuen Helden machen !

Ja, wenn Du meinst. Aber bitte keinen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen mehr.

Wolfgang: Dann mach ich einen richtigen Fighter, weil ohne den wird die Gruppe eh ziemlich abstinken.

Elies: Wir haben ja eh einen richtigen Kämpfer - Gismo.

Wolfgang: Was, ein Zwerg ? Da würde ich eher sagen: MIT dem wird die Gruppe erst richtig abstinken ?

Wieso ?

Wolfgang: Weil Zwerge stinken ! Da müßt ihr zwei Elfen mir sowieso recht geben. Zwerge schlafen ja auch im Kettenhemd. Wahrscheinlich pinkeln die dort auch rein...

Markus und Daniel: (lachen)

Günther: (schaut verärgert)

Elies: Du ! ... beleidig’ meinen Schatz nicht !

Markus und Wolfgang: (grinsen)

... so AUS ! - Friede ! Natürlich pinkeln Zwerge NICHT ins Kettenhemd, weil sonst wird’s rostig ! .. und jetzt spielen wir weiter !

Daniel: Kann ich jetzt meinen Stabzauber machen ?

.. Was ? Ach so, .. ja von mir aus, .. ich weiß sowieso nicht mehr wo wir stehengeblieben sind - irgendwo am Weg.

Daniel: (würfelt, freut sich)

Elies: Ich möchte auf dem Weg nach Kräutern und Pflanzen suchen.

Markus: Auf dem Weg ?

Elies: Ja ! Nicht AUF dem Weg du Hirni, sondern neben dem Weg ... während wir weiter wandern. - Wenn ihr eure Zufallsbegegnungen bekommt, dann möchte ich Pflanzen suchen dürfen.

Markus: Es ist Winter, da wachsen keine Pflanzen.

Elies: O-ja, die Wurzeln und so, die wachsen unter der Erde.

Markus: Unter der Erde, unter dem Schnee ?

Elies: Genau ! Und überhaupt, wenn wir durch den Wald gehen, dann liegt der Schnee oben auf den Bäumen.

Markus: Aber der Schnee fällt von den Bäumen nach unten, also kannst Du nicht Pflanzen suchen.

[.. gib ihnen was sie wollen, vielleicht lassen sie dich dann in Frieden ..] Es gibt da und dort ein paar schneefreie Flecken, an denen du suchen kannst - aber die Probe ist ziemlich erschwert !

Elies: Ja, gut. Soll ich gleich würfeln ! Ich würfle einmal gleich und ... (würfelt)

Elies: ... besonderer Erfolg ...

[.. besonderer Erfolg ..]

Elies: ... Super ! ...

[.. Sch**** ..]

Elies: Ich habe eine besonders seltene, oder besonders wertvolle Pflanze gefunden.

Günther: Brauchst du das Buch mit den besonderen Pflanzen ?

[.. nein ich will das blöde Buch nicht .. nimm dein blödes Unkraut, und werde glücklich damit ..] Ja, bitte !

Ich werde einfach irgend eine Seite aufschlagen und ... die Pflanze da hast du gefunden !

Günther: Nein, das geht nicht. Die wächst nur im tropischen Regenwald.

Okay, dann sucht mir bitte zwei, drei passende Pflanzen heraus, und ich sage euch dann welche du gefunden hast. Ach ja, wann bekomme ich denn die Ausrüstungsliste ?

Günther: Ist alles in Arbeit !

Wolfgang: Apropos - du Markus, ich hab’ jetzt ein echt geiles neues Computerspiel. Da ist man so ein Typ mit einer Bazooka, und der muß ...

.. ALSO BITTE, JA ! Wir wollen hier konzentriert spielen ... oder - ja, am besten wir machen 10 Minuten Pause, und dann will ich aber diese Listen haben !

Zwanzig Minuten später ...

Mittlerweile steht eine Kiste Bier auf meinem Spielleitersessel - das heißt, jetzt ist es nicht mehr ganz eine Kiste Bier. Nachdem ich alles bis auf eine Flasche aus dem Weg geräumt habe, beginne ich damit, alle Spieler wieder zusammenzutrommeln, was bei den meisten auch einigermaßen schnell geht, ... aber zwei fehlen.

Wo sind Markus und Wolfgang ?

Günther: Die spielen Tschin-Bumm-Kettensägen-Massacker 2.0 am Computer.

Ja, dann holt sie ! [.. muß ich wirklich alles selber machen ..]

Ah, da kommt ja schon der erste, und wo ist Wolfgang ?

Markus: Der hat gesagt, er spielt noch den Level fertig, weil er sowieso nicht so bald drankommt.

Nein, nein ! Ihr kommt jetzt schon nach Dort-geht’s-los. Ach was soll’s, würfle ich halt noch eine Zufallsbegegnung bevor er kommt. (.. würfel .., .. blätter ..) [.. treffen mit Kaufleuten .. lieber nicht, da erstellt mir der Günther sonst womöglich 2 Einkaufslisten ..] .. Wo bleibt meine Einkaufsliste ?

Günther: Ist alles in Arbeit !

[.. also gut keine Händler .. hm .. Wölfe, das ist immer gut ! Die beschäftigen sie ein wenig, und wenn Wolfgang wieder kommt, laufen die restlichen Wölfe einfach weg ... sehr gut ..] Der Abend bricht herein, und ihr schlagt ein Lager auf Dirlin entdeckt ein Rudel Wölfe, das um das Lager herumläuft. Die Wölfe sehen sehr hungrig aus. Gerade als Dirlin euch warnen will, beginnen die Wölfe auf euch zu zu laufen.

Markus: Warum entdeckt Dirlin die, und nicht ich ? Und warum erst so spät ? Mandri hat einen höheren Wert in Sinne als Dirlin. Weil Wachen haben wir auch noch nicht eingeteilt. Und überhaupt muß ich für Lagerbau zuerst eine Probe machen, und wenn die gelingt, dann sieht man solche Probleme im vorhinein.

[.. du bist ein verdammter Querulant ..] Ihr habt das Lager auch noch nicht fertig gebaut, und die Wölfe kommen einfach aus Dirlins Richtung.

Daniel: Oh, verdammt, ... Hilfe ! Ich werde etwas zurückweichen.

Norbert: Ich ziehe mein Schwert, und eile Dirlin zu Hilfe.

Gut, ich denke, ihr wollt alle gegen die Wölfe kämpfen.

Günther: Können wir einen Lageplan bekommen ?

[.. nein könnt ihr nicht .. ihr könnt ein paar mal würfeln, dann kommt Wolfgang, und dann beginnt endlich das Abenteuer ..] Ihr steht im Lager, und die Wölfe kommen von rund herum. Dirlin und Nandri sind zusammen gegen 2 Wölfe, Gismo, Mandri und Ephiphone sind zusammen gegen 4 Wölfe.

Elies (holt Luft um etwas zu sagen)

.. und daß sich da ja niemand darüber beschwert wer wo steht. Ihr seid einfach zufällig so gestanden, als die Wölfe gekommen sind.

Elies: Ich möchte ein Herzliche-Gastfreundschaft-Wunder auf die Wölfe sprechen.

[.. laß meine Wölfe in Ruhe ! ..] Die fühlen sich schon als deine Gäste - nur: du bist ihr Hauptgericht.

Elies: Wölfe greifen doch normal keine Menschen an ! Die haben Angst vor Menschen.

Günther: Welche Rasse von Wölfen ist denn das ?

Was ? Das ist die Sorte von Wölfen, die furchtbar hungrig ist, und furchtbar schnell mit gefletschten Zähnen auf dich zuläuft. Ob sie Menschen angreifen oder nicht, könnt ihr ja mit ihnen diskutieren, nachdem sie euch aufgefressen haben.

Elies: Da hilft dann auch kein Wunderbare-verständigung-mit-Tieren-Wunder ?

Markus: Die Wölfe brauchen keine Therapie, sondern ordentlich eine auf die Mütze !

Elies: Du brutales Ekel ! Was ist mit der Harmonie mit der Natur, die bei den Elfen so toll sein soll ?

Also gut, also gut, also gut, also gut, ... die Wölfe sind jetzt bei euch, und greifen euch an.

Norbert: .. nein, vorher nehme ich meinen Bogen, und ...

DIE WÖLFE SIND JETZT BEI EUCH, UND GREIFEN EUCH AN. Und überhaupt seid ihr alle so überrascht, daß ihr gerade noch rechtzeitig das Schwert ziehen könnt.

Daniel: Ich hab gar kein Schwert, ha-ha, he-he.

Okay, wer hat ihm das Bier aufgeschwatzt ? Ihr wißt doch das er das nicht verträgt !

Markus (grinst bösartig)

Na toll ! Also ihr zieht eure Schwerter, Stäbe, oder was auch immer, und verteidigt euch gegen die angreifenden Wölfe. (ich würfle demonstrativ ein paar Angriffsproben) Also: Nandri wird von einem Wolf angegriffen, Mandri von zwei und Gismo von einem.

Markus: Natürlich, ich werd’ dann immer gleich von zwei Wölfen angegriffen. (würfelt) Da ! Da ! Schau Her ! Da ! Beide pariert ! Beide pariert ! Schau her !

Nachdem auch Günther eine gelungene Würfelprobe abgelegt hat, Norbert aber nicht:

Markus: Na, schau ! Mein Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf ist viel besser als seiner ! Aber du hast gesagt, wir haben beide den gleichen Helden !

Norbert: Ja, du meint daß du besser bist, aber jetzt bin ich dran ! Ich mache einen Seng-dem-Vieh-den-Schwanz-an-Zauber, den kann ich nämlich viel besser als du !

.. und weil die beiden wölfevernichtenderweise darum gestritten haben, wer den stärkeren, in dieser Situation völlig übertriebenen Kampfzauber beherrscht, ist auch der letzte Wolf bald erledigt ..

Günther: Die toten Wölfe: Wir werden sie abziehen, dann haben wir neue warme Pelze.

[.. nein ! Geht endlich in die verdammte Stadt ..] Ich glaube kaum, daß ihr das richtige Werkzeug dafür habt. Da braucht man eine ganze Gerberei !

Günther: Um die Felle abzuziehen nicht, da reicht ein Messer. Diese Felle verkaufen wir dann an einen Gerber.

[.. die Wölfe sind ausgemergelt, ihre Körper vom Kampf zerschunden, und ihre Felle häßlich .. oder, sag einfach ja, dann geht es schneller ..] Na gut.

Daniel: Habe ich für das bis jetzt gespielte Abenteuer eigentlich schon 14 Erfahrungspunkte gesammelt.

Wie, was ? Naja, eine Gesamtbelohnung gibt’s natürlich erst zum Schluß, aber 14 Punkte sind ja nicht gerade viel, du hast dir jetzt sicher schon 20 oder 30 Punkte verdient, aber die Schlußbelohnung sind vielleicht 300 bis 500 Punkte.

Daniel: Dann hab’ ich jetzt eine neue Stufe erreicht, und möchte meinen nächsten Stabzauber machen.

[.. liebes Tagebuch, heute habe ich meinen ersten Spieler gehäutet, und meinen zweiten Spieler habe ich einen Stab schlucken lassen, die anderen werde ich am Besten zu Tode terrorisieren ..] Ja, mach das. Aber erst in Dort-geht’s-los.

Norbert: Irgendwer sollte noch Nandris Wunden behandeln !

Ja, das macht ihr euch untereinander aus, such dir jemanden der Nandris Wunden heilt, und zeigt mir dann die Probe. Können wir jetzt endlich in die Stadt Dort-geht’s-los weiter.. da gibt's dann sicher auch irgendwo einen Heiler ! [.. geschafft ! Endlich können wir anfangen ..]

Wo zur ***** ist jetzt Wolfgang. WWOOLLFFGGAANNGG !!

Wolfgang (aus der Ferne): Ja, Moment, ich bin gerade so gut !

Elies: Jetzt in der Stadt angekommen, bringen wir die Schatulle zu ihrem Empfänger - was ist da eigentlich drin, hat da schon jemand reingeschaut ? Ich meine, Ephiphone darf so etwas nicht, als Geweihte ! Na ist ja auch egal. Auf jeden Fall bringen wir die Schatulle dort hin.

[Welche Schatulle ? Ach ja, darum sind sie nach Dort-geht’s-los gereist ..] In der Schatulle ist ein Pergament. Der Mann, dem ihr es bringt dankt euch, und gibt euch die vereinbarten 15 Goldstück.

Daniel: Ist das ein magisches Pergament, vielleicht ein eine Zauberformel die ich lernen kann ?

[.. du hast das blöde Dokument doch gar nicht mehr .. wie mach ich es bloß, das sie das möglichst schnell vergessen ..] Das Pergament ist scheinbar eine Bestelliste für verschiedene Waren aus dieser Region. Der Kaufmann dem ihr sie gebracht hat stellt so eine Eillieferung von Öllampen, Fellen, Fischtran und so Zeug zusammen. - Eine ähnliche Liste, wie ich sie jetzt von GÜNTHER bekommen werde !

Günther: Meine Ausrüstungsliste ist fast fertig. Nur noch ein paar Kleinigkeiten.

Markus: Und mein Brief ? ... - Na der Brief, den Mandri in Ganz-wo-anders von einem Boten bekommen hat. Der, der von jemand kommt, der völlig fälschlich behauptet mit ihm verwandt zu sein. Hu-hu - schon vergessen ?

[... ach ja, der Brief ! .. der war eigentlich für einen anderen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen mit ähnlichem Namen bestimmt ? .. nein, dann darf ich mir wieder stundenlang anhören, daß sich verschiedene Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelfen sowieso und überhaupt nicht ähnlich sind ..] da geht es um eine kleine Erbschaft von einer vergessenen Großtante dritten Grades !

[.. na wer sagt’s denn, kaum gibt’s was zu holen, schon beschwert er sich nicht mehr ..] es ist ein kleines Stück Land, zwei Tagesreisen von hier [.. das ist gut, das kann er zumindest nicht mit sich herumschleppen ..]

[.. endlich sind sie dort, wo sie sein sollen, das Abenteuer kann beginnen ..]

Jetzt fehlt immer noch einer ! WWWOOOLLLFFFGGGAAANNNGGG !

ES GEHT LOOOS, UND ZWAR JEEEETZT - OKAY !?!

Wolfgang: Ja, Moment ! Ich habe gerade den vierten Level abgeräumt !

NNEEEIIIIINNNNN ! ESSSS GEHT JEEEETZZZT LOSS !

Wolfgang: Ja, ich komm ja schon ...

Und tatsächlich: Kaum beschwert man sich zwanzig mal, kommt er auch schon angetrabt - mit mißmutigem Gesichtsausdruck.

Na, endlich. Ist dein Held fertig ? Und - Günther, wann kriege ich die verdammte Einkaufsliste ?

Günther: Ja, ja - gleich. Ist alles in Arbeit !

Wolfgang: Äh ... was ?

[.. sag jetzt bloß, du hast keinen Helden ..] Dein Held ?

Wolfgang: Ach so, ja - das hab ich noch keine Zeit dazu gehabt ! .. ach, ich nehme einfach meinen neuen Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf mit spezieller Schleich- und Fallenstellfähigkeit ..

[.. aber zum Computerspielen hast du Zeit was ? ..] Wenn’s sein muß.

Wolfgang: Ja ein, Kampf-Zauber-Bogenschützen-Überelf ist eh gut. Das ist nämlich ein im Wald wohnender Kämpfer mit Zaubern aus ..

JAA, JAAH ! Spielen wir weiter ...

Wolfgang (zu Markus, nicht allzu leise): Na, der ist heute aber schlecht drauf !

Norbert: Sind wir nicht schon fertig !

[.. was ? .. wieso ? ..] ???

Norbert: Na, wir haben doch die Schatulle abgegeben, und sind dafür bezahlt worden, und so ..

[.. was ist jetzt los ? ..] ???

Norbert: Es ist eh schon fast Mitternacht, und ich muß morgen bald aufstehen !

Elies: Ja, ich bin auch schon müde, und der Daniel kauert sowieso nur mehr in seiner Ecke !

Markus und Wolfgang (lachen über Daniel)

Wolfgang: Dann kann ich ja wieder Tschin-Bumm-Kettensägen-Massacker 2.0 spielen gehen !

Markus: Au-ja ! .. aber zuerst wollen wir unsere Belohnung - unsere Erfahrungspunkte !

[.. wenn’s denn sein muß ..] Jeder bekommt 50 Punkte - sonst noch was ?

Norbert: Na schön, war ein tolles Spiel - ich fahre jetzt, bis bald !

Elies: Meine Pflanze - du hast meine Pflanze vergessen !

Gut, ich such’ dir eine Pflanze heraus - und Günther: Beim nächsten mal möchte ich deine Ausrüstungsliste !

 

 

Na, liebe Spielleiterkollegen: hättet ihr nicht auch gerne so eine Gruppe ?

Sie hat zwei unbestreitbare Vorteile:

Erstens: Sie stillt sehr effektiv das Bedürfnis nach Rollenspielabenden, und zwar für eine lange Zeit !

Zweitens: Man kann ein und das selbe Abenteuer immer und immer wieder spielen, ohne daß sie es überhaupt merken !

 


 

.. schaut auch nächstes mal wieder vorbei - bei Episode zwei, wenn es bei "der Spielleider" heißt:

"Musik im Rollenspiel, oder ödes Elfengedudel gegen die neue Ich-liebe-dich-darum-zersäge-ich-dich-CD von Trash-Kabumm im cele(b)rity-deathmatch" !

 

 

 

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